Buéno, ya que Medish aclaró el Misterio de esas Torres
tan Extrañas, se sigue el mismo Principio:
Torres: Solo hay 2, y vémos 1 (f6) que salio por la vía
que menciono, Med, pero si esa sale por columna b,
entonces, nos queda decir que no hubo 0-0-0, y fué
por lo tanto 0-0, donde también por la misma vía, sale la
otra Torre que llamaremos: "Torre de Captura o Torre de
Rey, como gusten.".
Al continuar la partida, Esa Torre de Captura pasa por la
misma via (ruta, camino) de Columna abierta (a) blanca,
donde se encuentra en una situacion para hacer una
Captura TR a Torre f1, ya que es la que esta situada
en posicion de 0-0, pero la Dama se encontrara en
f2,b2 o en a3. y lo mas posible que séa Dama en g2,
ya que Obligará a que Dama captura en forma obligada
ya que el Rey esta en Jaque, y no puede ir a una casilla
de Escape. Vemos el Rey tranquilo en su sitio ideal:
Rg1.
No fué Alfil, ya que el otro es de diferente color.
La Posibilidad de un Caballo se descarta, ya que
dicho caballo no provocaría una Movida Obligada
(No da Jaque al Rey), y queda descartado.
...bien por Medish por resolver el problema de
las Torres, mis Respetos.

En
Resumen:
1.Qxf1!! (
Capturó Torre Negra que en el
inicio estaba en h8).
Saludos.